19 datos sobre la caricatura animada "Puzzle" de Pixar

¡Alegría chispeante, lágrimas genuinas de Richard Kind y mucho, mucho más!

1. La brillante textura de la piel de los héroes les costó una fortuna a los animadores. Inicialmente, se asumió que la piel brillante solo sería para Joy, pero al final, los desarrolladores, arriesgando un aumento significativo en el presupuesto planificado, aplicaron esta textura a todos los personajes. Ralph Aiglston, un diseñador de producción de dibujos animados, en una de sus entrevistas dijo:

"Trabajamos en la idea de que [Joy] brillara con el efecto de burbujeantes efervescentes burbujas de champagne durante 8 meses. Y llegaron a la conclusión de que no podemos pagarlo. Cuando el director de Pixar vio el parpadeo de Joy, dijo: "Es genial". Aplica el parpadeo a todos los personajes. "Era necesario verlo. El personal técnico principal inmediatamente comenzó a trabajar, el presupuesto se estaba agotando, pero valió la pena".

2. El asco es en forma de brócoli. Otras emociones también tienen formas simbólicas. Entonces, la ira parece un ladrillo, el miedo es alto y delgado, como un nervio, la alegría misma tiene forma de estrella, y la tristeza es una lágrima.

3. En el titular del periódico que Wrath dice, se describe el día de Riley.

4. Un equipo de 45 artistas-animadores trabajó en la imagen, que es exactamente la mitad que los proyectos anteriores de Pixar. Dibujar tres segundos de animación lleva alrededor de una semana.

5. En la escena "First School Day", una de las "chicas guays" en la camiseta representa una calavera idéntica a la que tenía Sid en la caricatura "Toy Story".

6. Richard Kind, quien expresó Bingo-Bongo, realmente lloró al escribir la frase: "Llévala a la luna para mí, Joy".

7. En la trama hay la siguiente contradicción: ¿por qué Joy simplemente no hizo retroceder los recuerdos principales por la tubería neumática que los limpiadores de memoria usaban para enviar la publicidad de los juegos de mimos? El director Pete Docter habla sobre esto en una de sus entrevistas:

"Discutimos esto en el curso del trabajo y resultó que esta es una de esas cosas que nos arrinconaron un poco". Agregamos un recuerdo más tarde cuando hicieron una canción que se quedó en su cabeza. "Nuestro argumento era que Joy no estaba creería en los recuerdos de que estarán bien sin su participación, ella debería estar allí también ".

8. Los escritores inicialmente crearon seis emociones: cinco existentes y "Sorpresa". El personaje finalmente se fusionó con Miedo.

9. ¿Has notado una referencia a la caricatura "En busca de Nemo" en la Tierra de la Imaginación? En uno de los juegos de mesa con el irónico título "Find Me (Find Me)". se dibuja un pez payaso. (El juego debajo de él "Dinosaur World" (El mundo del dinosaurio), también puede ser una referencia a la próxima caricatura de Pixar "Good Dinosaur").

10. Dirección de la casa de Riley en San Francisco str. Royal, 21 es el nombre de un nuevo restaurante en Disneyland. De hecho, Royal Street, 21 no está en San Francisco, aunque sí Alley Royal, 21.

11. La pulga del grupo Red Hot Chile Peppers es la voz del empleado del subconsciente del policía Jake.

12. Cuando Emotion interactúa con el panel de control, se vuelve rojo.

13. En esta escena, Joy nada en el reino de la "inconsciencia". El productor Jonas Rivera caracteriza esta área como "un río".

14. En la primera versión de la caricatura, Joy se emparejó con Miedo, no con Tristeza.

"Pero dejamos esto, a la larga"
dice Docter.
"Nos dimos cuenta de que realmente no transmitimos lo que queremos decir sobre las leyes de la infancia y el dolor de crecer". Esta comprensión fue un verdadero punto de inflexión para rehacer la historia y conectar Joy to Sadness ".

15. La cámara a menudo se estremece un poco cuando Riley está triste o molesto.

16. El mundo en la clase de Riley está en la misma posición que en Toy Story.

17. Cuando los sueños de Riley se convierten en pesadillas, una melodía tomada de la atracción de Disneyland "Mansión con fantasmas" juega en la escena.

18. El panel de control en la sede está aumentando a medida que Riley crece.

19. La alegría se ilumina en amarillo, pero si te fijas bien, tiene un aura azul. Esto anuncia su aceptación final de Sorrow.