Moviendo juegos de pelota

El movimiento constante es un estado natural del niño despierto, pero las lecciones de la escuela, el desarrollo de clases toman, por desgracia, mucho tiempo. El resultado de un estilo de vida sedentario y pasivo es el deterioro de la salud y el retraso mental. La falta de actividad física con interés compensa los juegos móviles de los niños con la pelota, advirtiendo el exceso de trabajo mental. Por lo tanto, los juegos móviles activos con control de bola son simples y no requieren una preparación especial del organizador.

«Bola a la cesta»

Para los escolares de grados inferiores, el juego móvil "La pelota dentro de la canasta" será una alternativa útil al bullicio alrededor de los pasillos de la escuela durante un descanso. Todo el equipamiento deportivo necesario es una pelota y una canasta regular de un tamaño pequeño. Los niños deben dividirse en varios equipos. A su vez, se invita a los equipos a lanzar una pelota dentro de la canasta, ubicada a una distancia de uno y medio a dos metros. El equipo gana, los participantes llegaron a la canasta del balón más que otros.

"Atrapa la pelota"

Para un juego móvil divertido "Catch the ball", los niños deben tener seis o más. Los jugadores se alinean en un círculo. La distancia entre ellos es de aproximadamente un metro. Se selecciona con la ayuda del cable de conteo, que sale de este círculo, dando un paso atrás. Al comando, la pelota se transmite dentro del círculo del juego, y la guía debe, en este momento, en su lado externo, correr al lugar donde estaba previamente. Si la pelota estaba allí antes, el juego se repite. Si el conductor ha logrado llegar antes, entonces elija el siguiente.

"Domina la pelota"

Para un juego móvil "agarra la pelota" necesitas, en realidad, la bola misma. Dos participantes se arrodillan y toman la pelota de goma con ambas manos. Su señal debe quitarse del oponente y levantarse por encima de su cabeza. Caer al suelo, tocar tus manos oponente está prohibido! Puedes jugar este juego dividiéndote en equipos.

"La pelota a un vecino"

Los jugadores, a excepción de la ventaja, seleccionada por sorteo o conteo, en el círculo se convierten en una distancia de medio metro. El líder del círculo se va. Los jugadores tiran el balón entre ellos y, al entrar, no deben entrar en el círculo, deben tocarlo. Puedes lanzar la pelota solo a un jugador cercano. "Spot" la pelota puede ser y volando, y en manos de los jugadores. Si esto sucedió en el aire, entonces el conductor que arrojó la última bola debe conducir. Si está en las manos, entonces el líder es aquel en cuyas manos la bola estaba "empañada". El jugador que menos lideró fue el que ganó el juego infantil móvil "Bola vecina".