Las reglas del juego en el backgammon corto

El backgammon corto es un juego muy difícil, pero muy interesante para dos jugadores. Requiere una placa especial, que tiene 24 celdas, llamadas puntos. Los términos especiales también están disponibles para la designación de grupos de células, así como ciertas partes del campo de juego.

Comprender todos estos nombres y características de cada elemento es bastante difícil, especialmente para un niño pequeño. Sin embargo, si lo desea, puede hacerlo en poco tiempo. En este artículo le ofrecemos las reglas para jugar al backgammon corto para principiantes en imágenes, con la ayuda de la cual todos pueden aprender los conceptos necesarios y comprender el curso del partido.

Las reglas del juego en short backgammon oriental

Para entender las reglas del juego en el backgammon corto, primero debes familiarizarte con un dibujo como:

Es con esta disposición de damas que comienza el juego. Al mismo tiempo, en el lado de cada jugador hay 2 grupos de 6 celdas en cada uno, que se llaman la casa y el patio. Estas secciones están divididas entre sí por una barra, que sobresale por encima del campo de juego, llamada "barra". Grupos similares de células en el lado opuesto, respectivamente, se llaman la casa y el patio del enemigo.

Todos los artículos para cada jugador están numerados del 1 al 24, comenzando con su propia casa. En este caso, la numeración se lleva a cabo de tal manera que el último elemento para un participante es el primer punto para su oponente. Como se puede ver en la imagen, al comienzo del juego todas las damas de ambos jugadores se colocan en el campo para que en el 6º punto tengan 5 fichas, en el 8º - 3, en el 13º - 5 y en el 24º - 2.

En el transcurso de la competencia, cada participante debe mover sus fichas en cierta dirección. En particular, los blancos deberían moverse de acuerdo con el siguiente esquema:

El propietario de las damas negras, respectivamente, mueve su arsenal en la dirección opuesta. El objetivo de cada jugador en el juego es el backgammon corto: mueva gradualmente todas sus fichas a su propia casa y luego retírelas del tablero.

Al comienzo del juego, ambos participantes tiran los dados para determinar quién será el primero en ir. El que logró eliminar la mayor cantidad de puntos, realiza el primer movimiento y mueve sus fichas al número de puntos indicados en los huesos, teniendo en cuenta las siguientes reglas:

  1. Todas las fichas se mueven solo en una dirección, desde las celdas con números grandes hasta las más pequeñas.
  2. El verificador no puede colocarse en una celda "cerrada", es decir, una que está ocupada por dos o más fichas del oponente.
  3. Los números en cada hueso son movimientos separados, que, sin embargo, se pueden combinar. Por lo tanto, si el jugador ha bajado 5 y 3, puede ser fichas diferentes o una a la vez en 8 puntos, pero solo si el punto intermedio necesario para esto está abierto.
  4. En caso de un doble, el número de movimientos se duplica, es decir, si el jugador ha perdido 6-6, debe mover las fichas 4 veces por 6 puntos.
  5. Si es posible, el competidor debe usar todos los movimientos disponibles. Independientemente de rechazar el movimiento de borradores es imposible.
  6. Si solo hay un oponente en la celda, el jugador puede "comerlo" con su corrector y enviarlo a la "barra". En este caso, el otro participante debe usar inicialmente su turno para devolver este chip al campo. Si no hay posibilidad de ingresar al verificador en el juego, el jugador se salta el turno.
  7. Después de devolver todas las fichas a su hogar, cada participante comienza a eliminarlas del tablero, moviéndose a la cantidad de puntos indicados en los huesos, o menos. El ganador es el que logró hacer frente a la tarea más rápido.

También sugerimos que se familiarice con las reglas breves de jugar al ajedrez y a las damas.