Las reglas del juego en Go

Go es un juego increíblemente interesante y fascinante, que, sin embargo, no es particularmente popular entre los niños modernos. Mientras tanto, esta diversión contribuye al desarrollo de una serie de habilidades útiles, como la atención plena, la perseverancia, la concentración, etc. Es por eso que se recomienda a los padres jóvenes que presenten a sus hijos en el juego chino Go, comprendan las reglas que no serán difíciles ni siquiera para los estudiantes más jóvenes.

Las reglas del juego en Go para principiantes

Para jugar Go, necesitas un tablero especial con un tamaño de 19x19 líneas, así como piedras en blanco y negro para la implementación de los movimientos del juego. Esta diversión implica la participación de dos jugadores que, usando lotes, determinan cuál de ellos obtendrá las fichas de blanco y negro.

En este caso, el primer movimiento siempre lo realiza el dueño de los guijarros negros, que expone uno de ellos a cualquier punto de intersección de las líneas. Puede hacerlo sin restricciones, puede colocar su comprobador en cualquier punto libre, incluidos los laterales y las esquinas.

En el futuro, los movimientos se llevan a cabo por turnos. En este caso, las piedras que previamente se colocaron en el campo de juego no se mueven a ningún lado y permanecen en su lugar hasta el final del juego o hasta que el enemigo las "devora".

Cada ficha, de pie en el campo de juego, tiene hasta 4 grados de libertad, o "dama". Con esta noción nos referimos a los puntos ubicados en la parte superior, inferior, izquierda y derecha, a saber:

De acuerdo con las reglas, todas las damas en el juego de Go permanecen en el campo hasta que tengan al menos un grado de libertad. Si todos los puntos libres, localizados vertical y horizontalmente de uno o un grupo de piedras, están cerrados, desde ese momento se consideran capturados. En este caso, tales fichas se eliminan del campo de juego y no se acepta más participación en el juego. A su vez, un jugador que logró capturar una o más fichas del oponente recibe la cantidad adecuada de puntos.

El siguiente ejemplo te ayudará a entender el juego:

Las cruces aquí son puntos marcados, en los que debes caminar al dueño de las piedras negras para capturar las fichas del oponente. Cero: puntos similares para los blancos. Los triángulos resaltan piedras que tienen solo un grado de libertad, es decir, aquellas que se pueden capturar como resultado de un movimiento.

El juego de mesa Go se completa de acuerdo con las siguientes reglas: el jugador que no ve ninguna oportunidad para hacer un movimiento, dice "pasar" y pasa el movimiento al oponente. Si el segundo participante puede realizar alguna acción, tiene derecho a realizar un movimiento. De lo contrario, este jugador también se repliega, después de lo cual se cuentan los puntos.

Además de los puntos por los chips "comidos", los participantes reciben un cierto número de puntos por la toma del territorio. Significa un área que no puede ser disputada. En este caso, cada jugador recibe un punto por cada punto de intersección de las líneas ubicadas en su propio territorio.

Para comprender cómo se determina el territorio, el siguiente diagrama lo ayudará a:

En esta imagen, el territorio de negro está marcado con cruces, y el blanco con ruidos.

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